ATARI BASIC-Trickkiste by Alfred Görgens, Karl-Heinz Koch (auth.)

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Funktionen wie Zei lenvorschub, 62 der Steuerung Klingelzeichen etc. werden durch diese Werte ausgelöst. Das sind FunktiUnd weil nicht benötigt. Heim-Computer die der onen, sparsame ( i nforma t ions-) notgedrungen Computer-Techniker Menschen sind, werden die ASC li-Werte 0 bis 31 meist in irgendeiner anderen Weise genutzt, meist für sog. Blockoder Pseudo-Grafik. Während der ASCII-Code 7 die Signalglocke des Druckers erklingen läßt, schreibt CHR$(7), also der in ein Zeichen umgewandelte Dezimalwert 7 beim ATARI eine diagonale Linie auf den Bildschirm.

Zwischen der von der Sub-DL erzeugten GRAPHICS-1Zei le und dem regulären Bildschirmbereich werden dann nur acht Leerze i I en geschrieben • Natürlich ist es auch möglich, drei Byte tiefer in die DL zu springen. Dann werden aber gar keine Leerzeilen erzeugt, und der GRAPH ICS-0-Bi ldschirm rutscht um acht Bildschirm- 58 zei len nach oben. Mit POKE 559,34 am Ende von Zeile 220 wird ANTIC wieder eingeschaltet. Solange ANTIC abgeschaltet ist, bleibt der TV-Schirm schwarz. Wenn Sie ein Programm haben, das viel Rechenzeit benötigt, bei dem Sie aber vorübergehend auf eine Bildausgabe verzichten können, dann kann es einen Vorteil bringen, ANTIC abzuschalten, weil das System dadurch entlastet wird und die andere Aufgabe erheb I ich schneller erledigen kann.

Dann werden aber gar keine Leerzeilen erzeugt, und der GRAPH ICS-0-Bi ldschirm rutscht um acht Bildschirm- 58 zei len nach oben. Mit POKE 559,34 am Ende von Zeile 220 wird ANTIC wieder eingeschaltet. Solange ANTIC abgeschaltet ist, bleibt der TV-Schirm schwarz. Wenn Sie ein Programm haben, das viel Rechenzeit benötigt, bei dem Sie aber vorübergehend auf eine Bildausgabe verzichten können, dann kann es einen Vorteil bringen, ANTIC abzuschalten, weil das System dadurch entlastet wird und die andere Aufgabe erheb I ich schneller erledigen kann.

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